Jiří Ryšánek

DigitalDesigner

O mně

Jsem Jiří Ryšánek, digitální designér z Prahy. Přes dvacet let navrhuji weby a uživatelská rozhraní. Propojuji kreativní myšlení designéra s technickým řešením. AI agenty zapojuji do většiny své práce, od návrhu přes vývoj až po nasazení.

Mám za sebou řadu webových projektů, především ve Webflow, u kterých jsem řešil design i kód. V poslední době stavím také automatizace a agentní systémy. Spolupracuji s Vkontextu, jsem spoluzakladatelem Grow & Flow a provozuji vlastní e-shop s MTB dresy thtd.cz.

20+

LET V DIGITÁLNÍM DESIGNU

  • UX / UI DESIGN
  • VÝVOJ WEBŮ
  • VÝVOJ S AI AGENTY
  • AUTOMATIZACE
Showreel: práce s nástroji nové generace

Vybrané projekty

Výběr z práce napříč UX/UI, webdesignem, low-code vývojem a AI workflows.

  • Aplikace pro správu mailových serverů: Zobrazit náhled projektu Klient: Omnivery Scope práce: UX/UI Rok: 2021 Dashboard aplikace Omnivery pro správu mailových serverů, tmavé rozhraní s hustými datovými tabulkami a oranžovými akcenty

    Klient: Omnivery ↗

  • 3D showcase v three.js a GSAP: Zobrazit náhled projektu Klient: Too High To Die Scope práce: 3D · Three.js · GSAP Rok: 2024 Brandový hero Too High To Die představující designy postavené na three.js a GSAP, s 3D renderem trička s dlouhým rukávem a žlutým smajlíkem
  • GEO audit viditelnosti: Zobrazit náhled projektu Klient: Grow & Flow Scope práce: Webdesign · GEO Rok: 2026 GEO audit Grow & Flow odhalující, jak značku vidí internet a AI, světlá landing page s titulkem „Jak vidí Vás internet a AI?“ a srovnávacími kartami.
  • Graffiti budka s realistickým materiálem: Zobrazit náhled projektu Klient: experiment Scope práce: 3D · Blender Rok: 2025 3D ptačí budka s graffiti a realistickým materiálem, render na zeleném pozadí
  • Design Microsite Omnivery: Zobrazit náhled projektu Klient: Omnivery Scope práce: Webdesign Rok: 2021 Microsite Omnivery, tmavý layout s 3D renderem zlaté trofeje

    Klient: Omnivery ↗

  • Shopify obchod s 3D konfigurátorem dresu: Zobrazit náhled projektu Klient: Too High To Die Scope práce: Shopify · 3D Rok: 2024 Produktová stránka MTB dresu Too High To Die na vlastním Shopify obchodě s 3D konfigurátorem dresu

Blog

Zkušenosti z návrhu, vývoje a provozu vlastních webů a automatizací. Co jsem postavil, proč jsem se rozhodl právě takhle a jak při tom pracuju s AI agenty.

  • Detail arkádového joysticku ve fialovém ASCII rastru, výrazně oříznutý okrajem obrázku.

    Od IDE k ADE, z editoru do řídicí místnosti

    Jeden agent zadává práci dalším a přebírá jejich výsledky napříč projekty. Tak dnes vyvíjím v Orca ADE. Vedla k tomu cesta přes Cursor, Claude Code a Emdash i hledání prostředí, které udrží přehled o rozdělané práci.

  • Cikcak řada koulí propojených postupně jedna s druhou ve žlutozeleném ASCII rastru, oříznutá okraji obrázku.

    Z objednávky rovnou tiskové PDF

    Příprava tiskových dat pro každý personalizovaný dres mi zabrala zhruba půl hodiny v Illustratoru. Dnes ji zvládá automatizace v n8n na vlastním serveru. S AI agentem jsem ji dotáhl od zadání až do provozu.